沉迷网游是游戏的错?还是家长的错?我们跟10位家长聊了聊

出品 | 三言财经

作者 | 丰收

日前,《经济参考报》发表了《经参调查 · 锐度|" 精神鸦片 " 竟长成数千亿产业》一文,文章将网游比作 " 精神鸦片 "、" 电子毒品 ",并指出 " 精神鸦片 " 已经发展成数千亿的产业。

文章直接点名某巨头的手游,随后各大媒体相继转发了该文章,在互联网迅速传播。

而业界和网络上也掀起了对 " 精神鸦片 " 的讨论,出现了很多不同对立的观点。

值得注意的是,《经济参考报》后来删除了原来的文章,重发标题改为《经参调查 · 锐度|网络游戏长成千亿产业》。

" 电子游戏是不是精神鸦片 " 引发争议

在微博上,关于 " 电子游戏是不是精神鸦片 " 的讨论登上热搜,观点不一。

有人认为企业逐利,网游引导未成年人上瘾沉迷;有人认为游戏行业不该背此黑锅,家长监管缺失才是核心原因;甚至有人质问,其他的不是比游戏更容易沉迷?

更有观点指出,过去的几十年人们曾说过武侠小说、流行音乐、电视节目、手机等会毁掉下一代,但历史证明 " 没有任何力量能毁掉下一代 "。

而核心问题就是未成年人沉迷游戏,到底是谁的责任?

网游到底是不是 " 精神鸦片 "?

10 位家长这样说

为了真实了解家长们对网游的看法,三言财经咨询了 10 位家长。

主要向家长们询问了以下几个问题:

1、你家孩子多大了几年级,玩游戏吗,玩什么游戏 ? 游戏时间多长?

2、是否上瘾沉迷、是否花钱消费 ?

3、对于孩子玩游戏,平时你会管吗,怎么管的?

4、有人说游戏是孩子社交的工具,不玩可能会被孤立,你怎么看?

4、游戏上瘾沉迷,有人说是游戏设计问题,有人说是家长监管不力,你怎么看?监管有哪些难处困难?

5、是否同意游戏是精神鸦片的说法?

6、有人说沉迷游戏会毁掉一代人,你怎么看?

7、有人说自控能力差的更容易沉迷,是吗?

结论:

调查涉及的孩子年龄最小的只有 6 岁,最大的 17 岁,均是在校学生,基本都是男生,总共 12 个孩子。

根据家长自述,有 7 位孩子算游戏上瘾。

家长形容孩子沉迷的描述:

a、他(13 岁男生)一有时间就会干和游戏相关的事,不是打游戏就是看游戏相关的视频、直播。

我曾经发现他躲在厕所里玩,甚至晚上蒙着头玩。

我发现过他偷花了我微信号里的钱,另外他还会刷短视频平台挣钱,买皮肤啥的。

b、两个孩子(11 岁和 6 岁男生)挺痴迷游戏的,大儿子喜欢玩和平精英,小儿子玩迷你世界。平时看电视、视频、直播也是与游戏相关的。

想老大如果不管他,他会一直玩到系统限制,也就是一直玩。

c、他(15 岁男生)平时玩王者和和平精英。如果不管的话会一直玩,可能有 4 到 5 个小时。

所以也算沉迷,但应该没花过钱。

至于怎么监管孩子,家长们的手段是控制游戏时长,但也不是所有的家长都严格控制孩子的游戏时间。

一半左右的家长对孩子并没有强制要求控制游戏时长,其中三个家长自认为孩子上瘾,但也没有严格管控。

对于游戏是社交工具的说法,有一半的家长并不赞同,但也有部分家长认可这种说法。

至于游戏上瘾沉迷,到底是谁的问题。大部分家长都认为是多重因素,孩子自控能力差是一部分,但更重要的是家长监管不力。

事实上,在新浪科技就 " 未成年人沉迷网络 " 的调查中,接近 50% 的人认为家长的责任更大。

而就游戏是精神鸦片这一说法,只有三位家长明确认同这一观点。

不过一半左右的家长赞同沉迷游戏可能会毁了一代人。

至于短视频,大部分家长认为更多是一种消遣的方式,并不赞同 " 精神鸦片 " 的说法,但不少家长也表示短视频确实挺容易沉迷。

综上所述,家长对于孩子玩游戏持有较为中立的态度,他们认为在合理的管控下并不会有太大的负面影响。

不过,很明显有些家长在监管上是缺失的,这可能是导致孩子沉迷游戏的潜在因素。

以下为家长讲述孩子玩游戏的详情:

案例一:

男生 13 岁 初一

孩子喜欢玩游戏,主要有王者荣耀、和平精英。在我看来算是上瘾了,他一有时间就会干和游戏相关的事,不是打游戏就是看游戏相关的视频、直播。

主要是平时我们不在身边,奶奶也管不住。现在他妈妈专门回家监督他学习,手机啥的不学习时会没收。

在我看来,之所以上瘾是小孩子自控能力差,平时管的也少。游戏算不上社交工具,他现在主要任务是学习。

至于精神鸦片,我觉得更算不上,现在大人也都在玩。不过沉迷其中,会耽误学习,可能会毁了孩子的前程。

另外,短视频也挺费时间的,但是我觉得相比游戏不会那么分心。沉迷游戏就会一心想着游戏,学习效率会大大下降。

案例二

男生 11 岁和 6 岁 四年级和一年级

两个孩子挺痴迷游戏的,老大喜欢玩和平精英,老二玩迷你世界。平时看电视、视频、直播也是与游戏相关的。

不过我给他们两个规定了游戏时间,上午和下午各半小时,也就是一天最多 1 个小时。当然这也是在周末或者放假的时候。

不过我认为游戏和社交没关系,对于社交工具的说法不理解。孩子的爸爸则认为能够帮助社交。

在我看来,上瘾沉迷与家长、游戏都有关系,家长更重要点。至于监管的难点在于有时不在身边。

我大体认同游戏是鸦片的说法。现在电子游戏太多了,孩子很容易就会深陷其中,像我们小时候都是出去玩。短视频不算精神鸦片吧,平时刷刷算是娱乐。

我感觉会沉迷游戏会毁掉一代人。

案例三

男生 16 岁 初三

偶尔玩一下游戏,也就用爷爷的手机玩。有未成年人时间限制,所以也玩不长时间。

也算不上沉迷,也没花钱。

但是孩子说,学校里的男女同学都玩游戏,不玩没法聊天。所以得知道一点。

平时不怎么管,最多说道几句。可以说能帮助社交吧。

防止孩子沉迷游戏,家长肯定是第一位的,这个年龄的孩子自控能力不行,诱惑太多了。不玩游戏就刷短视频,总有新奇的事能干。

孩子沉迷游戏就无心学习了,我觉得过度了就算精神鸦片,但分人。

被游戏毁了的孩子也不是没有,但毁掉一代的说法太大了,一部分人吧。

短视频不算精神鸦片,顶多算娱乐吧。

案例四:

男生 6 岁 一年级

我家孩子只刷短视频,可能是这个年纪还弄不懂游戏。以后长大了可能也会玩游戏吧。

平时我们也玩游戏,不过孩子没怎么接触过,他同学玩游戏的也不多。

我不认为游戏是社交的工具,难道没有游戏就不交流了吗?

另外,游戏上瘾沉迷一部分是监管不到位,家长的监督更重要,现在不管,等长大了叛逆了,更难管。

我不认同游戏是精神鸦片,算是消遣吧。短视频更不算精神鸦片。

案例五

男生 15 岁 初三

他平时玩王者和和平精英。如果不管的话会一直玩,可能有 4 到 5 个小时。

所以也算沉迷,但应该没花过钱。不过他有一定的自控能力,都是学完习才玩。

平时也都是靠他自觉,也没有强制管过。

至于社交工具一说,我不赞同,还可以交流学习等其他问题啊。

家长管控不是一直在,所以还是要靠孩子的自控能力。

我赞同沉迷游戏会毁掉一代人,小时候沉迷,长大了会一直这样。

至于短视频,应该不算精神鸦片,短视频不会那么沉迷。

案例六:

男生 17 岁 高一

孩子玩游戏,但是我没有关注过他玩的什么游戏。

他应该算上瘾,如果不管的话,会一直玩,差不多 5、6 个小时,甚至熬夜玩。

所以,他在家我会让他干点其他的事,以分散他的注意力。

我并没有强制他玩游戏的固定时间,其实孩子也没事干。

一所以会沉迷游戏,原因是多方面的。主要是无聊没事干,现在大人都玩手机,已经是很普遍的现象了。

孩子沉迷游戏的话,有家长管理不到位的原因吧。

同意精神鸦片的说法,孩子把注意力都集中游戏,肯定会影响人际交往、学习等等。

不过现在玩游戏是普遍现象,沉迷其他的也算精神鸦片。

案例七:

女生和儿子 二年级和幼儿园

我家女儿平时玩化妆打扮之类的游戏,儿子玩和平精英。

目前也不算上瘾,也没花过钱。

平时也不怎么管,只是限定了游戏时长。

至于社交工具的说法,不至于因为不玩游戏被孤立,但别人都玩,他啥都不会玩也不太好。

关于游戏沉迷,我认为游戏和家长都有原因。游戏设计应该控制时长,家长也应该监督,超过规定时间强制收回手机。

我不同意游戏是精神鸦片的说法,但如果太沉迷可能会毁了孩子。而短视频是否更容易沉迷,还要看孩子的自控能力。

案例八

男生 一年级

我家孩子玩了两年的和平精英,曾经无意中冲了 800 多块。在我看来,他算上瘾了。

平时孩子玩游戏,我不太管。

对游戏是社交工具的说法,我没啥概念。

至于上瘾沉迷,我认为原因是我监管不力,舍不得打。

对游戏是精神鸦片的说法,个人觉得没那么严重。也不至于毁了一代人。

另外,我不认为短视频比游戏更容易沉迷。

案例九:

男生 六年级

孩子平时玩第五人格,一天两个小时的游戏时间。

我觉得算上瘾了,不过没有花钱。

不过没有办法,不能不接触,只能家长 24 小时的监控,到时间收设备。

玩游戏确实有利于孩子交流,因为孩子都喜欢玩游戏,但是这个不是绝对的,个人认为,还是要看孩子个人。

在我看来,孩子上瘾沉迷是游戏的问题,无论是孩子还是成人都没那么大的自制力,游戏才是问题的根源。

短视频相对游戏,更有吸引力,耗费时间更多。

沉迷网游会毁掉一代人,因为孩子对游戏根本没有控制欲,游戏已经成为孩子的生活的目标和乐趣了。

案例十:

男生 9 岁

孩子玩游戏,但是不上瘾。每天规定能玩一小时,前提是做完功课的情况下。

孩子之间的共同话题可以有很多种,没必要非是游戏。

至于上瘾沉迷,主要是家长监管吧。不给孩子提供玩的机会他想玩也玩不了。

精神鸦片的说法太过偏激,任何事都有成瘾的可能。

沉迷游戏会毁掉一代人的说法也太偏激,度过沉迷阶段大多数人还是知道该干啥的。

至于有人说短视频比游戏更容易沉迷,更是精神鸦片。我认为沉迷的人大多是闲的,没事干。